對比-美感中的「鹽」
有接觸3D一陣子的人會知道,學習3D創作,在「技術」面上的內容,可以說是永無止盡的,建模、材質、燈光、骨架、拓樸…🤪 正因為有這麼多可以深挖的內容,所以很多人往往把接觸3D創作的重點放在學習「技術」,而忽略了3D創作中重要的另一半:「美感」
如果3D創作是一道料理,「技術」就像是煮熟的食材;「美感」則是料理的調味,是讓料理變得好吃的關鍵(我說李嚴,那個醬汁呢😏)很多人以為「美感」是天生的,但至少從我多年從業的經驗看來,每個人的起點雖然不同,但「美感」絕對是可以透過經年累月學習而來的。
今天就來跟你分享一個關於提升美感的重要觀念:「對比」,讓你不論是欣賞作品或自己創作時,可以用一個新的眼光來檢視。
美感中的「鹽」– 對比
「對比」其實就是一種打破平衡的技巧。我在以前寫的「提升作品質感的思路」文章中,曾分享「高光」對作品好壞的影響,事實上「高光」就是一種從光的層面打造出對比感的技巧。而這種技巧,可以從形狀、色彩、尺寸、明暗等許多層面來體現,讓我用一些圖片來跟你說明這個觀念。
下圖是一組一大一小的圓球,會發現雖然尺寸有差別,但差異太小(對比小),所以整體的觀感會更接近於五五分,就造成畫面呆板,不夠吸引人。
然而。當我把這兩個圓的大小差距變大(對比大),就產生了明顯的尺寸的對比,當尺寸產生更強對比的時候,我們會直覺的更容易被這樣的畫面吸引。
上述例子,說明了如何增強尺寸的對比。然而,同樣的概念,其實可以延伸到色彩、形狀、虛實…等。可以說,當畫面使用的對比越多,就越容易吸睛,越容易產生美的感受。不曉得你還能不能想到什麼其它的對比法呢?
你應該也發現了,對比的觀念其實更常被運用在平面設計當中。但其實,在3D作品裡,也能使用對比的技巧,比如運用在衣服的配色、人物的剪影、乃至於角色的性格、構圖等…,都可以運用這種打破五五分的技巧來提升美感。
下次當你欣賞圖片時,或是做作品的時候,不妨把「對比」這個關鍵字拉出來,檢視看看作品中,有沒有哪些做的好的,以及可以加強的部分。相信你會有不一樣的收穫喔!
