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title: "《王國之淚》帶給我的一些啟發"
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published_at: 2023-07-12
modified_at: 2026-07-21
author: "ZACK3D｜角色創藝學院"
category: "預設類別"
tags: ["經歷"]
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# 《王國之淚》帶給我的一些啟發

> 同一個謎題，可以有上百上千種不同的解決方法。

By **ZACK3D｜角色創藝學院** - 十年3D美術/3D列印玩家 | 2023-07-12

不知道你有沒有在玩最近最紅的遊戲──《薩爾達傳說：王國之淚》？雖然，我白天忙於工作，晚上還要陪伴孩子但孩子睡著後，我還是忍不住打開這款遊戲享受那自由的世界帶給我無盡的暢想跟的滿足🪐這個遊戲好玩的地方在於，同一個謎題，可以有上百上千種不同的解決方法(看網路上各路大神的神仙解法，也很有趣🤣)這種自由非常燒腦，但只要玩進去，也是非常讓人上癮。玩的過程，我突然覺得：是不是學習Blender(3D創作)也是這樣？我們在設計作品的過程中，同樣的結果，也往往有許多不同的途徑可以選擇。可以在網路上參考別人的解法；也可以像玩遊戲一樣自由發揮創意，嘗試用不同的方法去創造出自己想要的結果。沒有任何的限制跟標準答案，而是想像力跟創意透在創作的過程中不斷碰撞。而若是在過程中遇到困難（強敵），感受到挫折的同時，也會對探索這個宏偉磅礏的世界更加充滿著興奮和期待！因為我們知道，每一次的失敗或困難，都只是這個遊戲過程的一部分，只要夠好玩，就不會讓失敗成為放棄或懷疑自己的理由。我想說的是…保持學習的熱情，就像玩遊戲時享受遊戲的過程一樣。失敗、犯錯，正是透過這些，我們才能不斷成長和進步。💪與其把學習視為一個艱難的任務，不如將它視為一場遊戲，享受過程中的驚喜和樂趣。不斷挑戰自己，發現新的技巧和方法，創造出屬於你獨一無二的的作品。每一步都是一次進步；每次嘗試都是一次成長。祝你也可以找到創作的樂趣！
