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title: "Blender UI暗藏的玄機，你知道嗎？"
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published_at: 2023-08-01
modified_at: 2026-07-21
author: "ZACK3D｜角色創藝學院"
category: "預設類別"
tags: ["教學分享"]
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# Blender UI暗藏的玄機，你知道嗎？

> 很高機率沒有人跟你分享過的小細節。

By **ZACK3D｜角色創藝學院** - 十年3D美術/3D列印玩家 | 2023-08-01

今天要跟你分享一個對你有幫助，但可能很高機率沒有人跟你分享過的小細節。雖然Blender的介面相對其他軟體已經算是很簡潔，但很多新手剛開始在學習的時候，因為不熟悉的緣故，總還是會被它UI介面林林總總的功能們嚇到。但其實我主觀認為，Blender的介面設計，是我用過的所有3D軟體中，可以說是設計的最有條理邏輯的。信裡沒辦法說得太多，舉個例子：不曉得你有沒有注意過，Blender的icon，有分好幾種顏色呢？🌈以屬性列表(Properties)為例，他們各自代表的含意如圖：圖片分別為攝影機、網格模型、黃色icon​​表示物體本身，只要是Shift+A可以新增的，不管是模型、燈光、攝影機，都是一種物體，只是類型不同。而這個標籤主要就是控制物體的移動、旋轉、縮放等數值。藍色icon​則是所有可以掛載到物體上的各項功能，比如用修改器把物體變形；在物體上生長毛髮；或是給物體定義物理屬性等。綠色icon​則是物體內部的資料，如果是網格物件的話，內部資料就是所有跟點、線、面有關的資料，例如UV等等；如果是燈光物件的話，內部資料就是燈光的亮度顏色等參數；其他類型的物件都有各自對應的內部資料，是以綠色來標示。紅色icon​則是跟著色器編輯器相關的功能，像材質、貼圖等，就會以紅色來標示。如果用圖形來感覺一下，大概會是這個感覺：….看到這邊你可能會問，知道這些有什麼用？我知道功能放在哪裡就好了啊！以前，我還在公司工作的時候，好幾次有同事問我關於Zbrush或Blender的問題，其實他們問的功能我可能根本沒用過，但我還是可以不用Google，就幫他們解決他們的問題。這是因為，我對這些軟體功能有很好的方向感。為什麼能有這種方向感？則是因為我平常就會好奇，像是這些顏色的含義的問題。我覺得，這會幫助我跟軟體設計者的想法對齊，你會知道事物之間的聯繫，更可以在有需要的時候，很快速定位到所需要的功能，就算第一次接觸；或者忘記了，也會知道大概在什麼地方。培養這種方向感，就是學習一個軟體最有效率的方式之一🚴‍♂️
