Blender UI暗藏的玄機,你知道嗎?

很高機率沒有人跟你分享過的小細節。
ZACK3D|角色創藝學院

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2023年8月1日 上午 3:48

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今天要跟你分享一個對你有幫助,但可能很高機率沒有人跟你分享過的小細節。

雖然Blender的介面相對其他軟體已經算是很簡潔,但很多新手剛開始在學習的時候,因為不熟悉的緣故,總還是會被它UI介面林林總總的功能們嚇到。

但其實我主觀認為,Blender的介面設計,是我用過的所有3D軟體中,可以說是設計的最有條理邏輯的。信裡沒辦法說得太多,舉個例子:不曉得你有沒有注意過,Blender的icon,有分好幾種顏色呢?🌈

屬性列表(Properties)為例,他們各自代表的含意如圖:

圖片分別為攝影機、網格模型、

黃色icon
表示物體本身,只要是Shift+A可以新增的,不管是模型、燈光、攝影機,都是一種物體,只是類型不同。而這個標籤主要就是控制物體的移動、旋轉、縮放等數值。

藍色icon
則是所有可以掛載到物體上的各項功能,比如用修改器把物體變形;在物體上生長毛髮;或是給物體定義物理屬性等。

綠色icon
則是物體內部的資料,如果是網格物件的話,內部資料就是所有跟點、線、面有關的資料,例如UV等等;如果是燈光物件的話,內部資料就是燈光的亮度顏色等參數;其他類型的物件都有各自對應的內部資料,是以綠色來標示。

紅色icon
則是跟著色器編輯器相關的功能,像材質、貼圖等,就會以紅色來標示。

如果用圖形來感覺一下,大概會是這個感覺:

….
看到這邊你可能會問,知道這些有什麼用?我知道功能放在哪裡就好了啊!
以前,我還在公司工作的時候,好幾次有同事問我關於Zbrush或Blender的問題,其實他們問的功能我可能根本沒用過,但我還是可以不用Google,就幫他們解決他們的問題。

這是因為,我對這些軟體功能有很好的方向感。為什麼能有這種方向感?則是因為我平常就會好奇,像是這些顏色的含義的問題。我覺得,這會幫助我跟軟體設計者的想法對齊,你會知道事物之間的聯繫,更可以在有需要的時候,很快速定位到所需要的功能,就算第一次接觸;或者忘記了,也會知道大概在什麼地方。

培養這種方向感,就是學習一個軟體最有效率的方式之一🚴‍♂️

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