Blender雕刻小乾貨:兩個Grab筆刷隱藏設定🪄

非常好用
ZACK3D|角色創藝學院

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2024年12月13日 上午 3:03

預設類別
兩個設定的位置

哈囉!Reader

最近很喜歡玩Nomad,而我在研究軟體時,自然地想要延續我在Blender既有的操作習慣跟設定。其中有一個我在Blender常用,但Nomad找不到的功能,就是 Grab的筆刷中”投射”的功能。

我問了我Nomad的老師,沒想到連老師說Nomad沒有,而且他在Blender也沒用過😂
這讓我想到,可能有不少人都錯過了這個在Blender雕刻中非常實用的設定,今天就讓我來分享這個在 Blender 中雖低調但超好用的功能吧!

在 Blender 的雕刻模式中,抓取(Grab) 筆刷可說是最常用到的工具之一。但你知道嗎?它其實還隱藏了許多能大幅提升工作效率的進階設定。

今天要跟你分享兩個對於模型起型跟剪影調整非常好用的設定,分別是衰減中的投射(Projected);以及筆刷設置中的抓取剪影(Grab Silhouette)

✨ 功能1:衰減 → 投射模式(Projected)

Grab筆刷的預設衰減形狀為球形,意思是當我們抓取模型時,影響範圍是以下筆位置的球型方式向外擴散,可以想像是以3D的型態往外擴散。

球型衰減

而切換到投射模式後,筆刷會根據你的操作視角以無限深度的方式作用在模型上。

投射衰減

這個功能在起型階段特別好用。只要把攝影機鎖定在正面或側面視角,就能快速地控制模型的整體輪廓,不會受到深度距離的限制。讓整體造型的調整變得更加直覺又快速(我在我的課程中也有大量使用到這個功能,大推!)

提醒一點:每次使用完投影模式後,一定要記得切換回球型模式,以避免在調整時意外調整到模型背面看不見的地方。

🌟 功能2:筆刷設至 →抓取剪影(Grab Silhouette)

抓取剪影,能讓你在調整時,只會影響到下筆方向的外部輪廓,而不影響另一側。特別適合如下圖這種需要形狀,如樹枝、手臂、髮束等…讓你能夠快速地調整想要的剪影,同時保持模型另一側的完整性。

抓取剪影

雖然這邊用了文字描述加上動畫解釋,但對一些人來說可能還是有點抽象,如果有不清楚的小夥伴,鼓勵你可以實際操作一次,應該就能立即體會到這兩個功能的方便之處喔!

順帶一提,在 Blender 4.3 的更新中,這兩個功能已經被製作成獨立的筆刷了,如果你是使用新版本,就不用調整設定啦!直接換筆刷即可。(也說明了這兩個設定還蠻常被使用的吧!)

4.3 Grabs

不曉得這封信對你有沒有幫助呢?如果關於這些功能上有什麼問題,歡迎跟我一起討論喔!

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