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title: "如何用Blender合成3D模型與照片"
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url: https://course.zack3d.art/posts/blender-photo-compositing-guide
published_at: 2022-12-21
modified_at: 2026-07-21
author: "ZACK3D｜角色創藝學院"
category: "預設類別"
tags: ["教學分享"]
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# 如何用Blender合成3D模型與照片

> 手把手教你！

By **ZACK3D｜角色創藝學院** - 十年3D美術/3D列印玩家 | 2022-12-21

今天要來跟介紹如何將模型跟背景照片結合。很多時候我們的作品只有一個模型主體，這時候用照片合成的方式就可以簡單的加入背景，提高作品的完成度喔！合成之前，我們要知道有兩個待解決的問題1.透視：BLENDER對應到背景照片的透視2.光影：模型的光與影融入背景照片要準備的素材有：1.你的模型作品2.fSpy軟體+plugin（fspy.io）3.選定的背景圖片4.與背景圖片相近色調的HDRI步驟如下：1.安裝fSpy，將照片拖入2.拖拉透視線，反求出相片的透視並存檔 3.Blender安裝fSpy的plugin，file > import 導入 .fspy檔 4.將匯入的攝影機背景圖不透明度改為1 5.調整模型作品的大小位置 6.匯入Hdri背景到世界環境中 7.創建地板模型，勾選陰影捕捉（Shadow Catcher）（適用CYCLES） 8.打一個主光強調主體，需要的話可以再增加其他光源9.算圖通道開啟陰影捕捉，將主體跟陰影分開 10.將陰影、主體分別輸…...
