如何用Blender合成3D模型與照片

手把手教你!
ZACK3D|角色創藝學院

ZACK3D|角色創藝學院

2022年12月21日 上午 7:55

預設類別

今天要來跟介紹如何將模型跟背景照片結合。

很多時候我們的作品只有一個模型主體,這時候用照片合成的方式就可以簡單的加入背景,提高作品的完成度喔!

合成之前,我們要知道有兩個待解決的問題

1.透視:BLENDER對應到背景照片的透視

2.光影:模型的光與影融入背景照片

要準備的素材有:

1.你的模型作品

2.fSpy軟體+plugin(fspy.io

3.選定的背景圖片

4.與背景圖片相近色調的HDRI


步驟如下:

1.安裝fSpy,將照片拖入

2.拖拉透視線,反求出相片的透視並存檔

3.Blender安裝fSpy的plugin,file > import 導入 .fspy檔

4.將匯入的攝影機背景圖不透明度改為1

5.調整模型作品的大小位置

6.匯入Hdri背景到世界環境中

7.創建地板模型,勾選陰影捕捉(Shadow Catcher)(適用CYCLES)

8.打一個主光強調主體,需要的話可以再增加其他光源

9.算圖通道開啟陰影捕捉,將主體跟陰影分開

10.將陰影、主體分別輸…

...

請先登入

文章標籤

# 教學分享