你平時有使用 AI 的習慣嗎?
最近我開始在 Claude 跟 ChatGPT 之間「雙棲」,
除了平常問問題、聊靈感與想法,我也慢慢把它們更有條理地應用到自己的工作裡。
像是整理資料、準備建模參考,還有開發解決自己問題的 Blender 外掛,都是我最近實際用到的地方。
今天就想從這幾件事,跟你分享我怎麼把 AI 用進 3D 工作裡,給你做個參考:
我以前就不是很喜歡整理檔案,很多時候,資料夾跟檔名都是亂的。
做完一個作品之後,裡面也常常留著不同版本的舊檔、測試檔。
所以最近,我會請 AI 協助整理工作資料夾,把這些檔案分類、統一命名。
整理到 Blender 檔案時,還可以再往裡面處理:
你可以透過 MCP 讓 AI 連到 Blender,請它協助整理集合和物件名稱,或是檢查沒在使用的資料,優化檔案容量和資源。
對我這種不太愛整理的人來說,這是很實際的幫助。那些以前一直放著的檔案,終於有人可以幫我收拾了XD
工作資料夾和 Blender 裡的集合,都可以請 AI 協助整理。
以前我很推薦大家在做 3D 練習前,先把草圖畫出來,尤其是正視圖。我的課程裡也幾乎都是這樣安排的。
因為剛開始學做模型時,如果同時要處理造型好不好看,又要思考怎麼用軟體把它做出來,兩件事卡在一起,就很容易迷失方向,也比較難有效地學習。
所以我通常建議,先在圖像階段把造型和美感的部分處理好,再拿參考圖去練習建模,把技術跟美感問題分開處理。
不過,準備草圖本身也需要一些畫畫的功夫。
現在有了 AI,我們就可以請它協助生成草圖、調整細節,先看看造型呈現出來,是不是自己想要的樣子。
方向確認之後,再把圖像拿來當建模參考。
這樣既能在製作前確認創作目標,也比較不會因為畫圖還不熟練,就卡在準備參考的階段。
之前我聊過用美顏相機幫模型找修改方向,其實也是類似的思路:先透過圖像看出可以怎麼調,再回到模型裡處理。現在對我來說,AI 讓這個過程更方便,也更直覺了。
先用圖像確認造型,再作為建模參考,像這張是 AI 生成的造型參考圖(現在AI三視圖也生成的很準確了)
還記得前兩個月,我有答應大家錄製一個 AI 應用的 3D 小課程嗎?課程一直延宕到現在(真是不好意思🥲)。
其中一個原因,就跟我最近用 AI 開發的工具有關。
在處理列印模型時,我依照自己的拆件需求,請 AI 協助開發了一個外掛,叫做「巧拆」
(原本希望把它放進課程裡跟大家介紹,但外掛一直測試、調整到現在,加上 AI 工具更新太快,所以小課也還在難產中🥲)
這個外掛主要處理在 Blender 裡拆件、準備列印的各種需求,包含把彩色模型依照顏色分區拆成不同零件、自由切分或挖取部件,以及加入卡榫等等。
用倉鼠模型看看拆件後的樣子,也可以切回組裝狀態,確認各個部件的位置。
因為我自己也持續在做 3D 列印作品,就可以在製作的過程中,一邊使用、一邊修改。
遇到哪裡操作不順,或是覺得少了什麼功能,就請 AI 一起想辦法。
這樣慢慢把工具調整成最適合自己使用習慣的樣子,等測試完成後,也會再分享給大家。
能在 Blender 這個開源的框架下,把自己希望有的功能慢慢實現出來,我覺得是現在很有意思的一件事。
也有學員(CBC)跟我分享,他製作了一套節點預覽工具,叫做 Node Preview Thumbnails 它可以直接在節點上方顯示預覽圖,讓我們比較容易看懂每一步的結果。
我自己使用過,覺得功能很完整、很優秀,也推薦給大家!
而我自己也把自己做過的資產和工具都陸續整理在數位下載區了。
如果你還沒去過,也可以看看有沒有適合自己、能解決需求的小外掛,歡迎自由下載喔!
當然,除了以上這三個方向,我也會請 AI 協助剪片、備課、整理作品上架的資料跟一些重複的批次處理工作。
以前覺得很麻煩的事情,或是那些「如果可以這樣做就好了」的念頭,現在都多了一個可以試著解決的機會。
如果你也想試著把 AI 用進工作裡,或許可以從一件平常常常做、又覺得有點麻煩的小事開始。
不曉得你在工作或創作中,會請 AI 幫忙做哪些事呢?有沒有什麼用法,讓你覺得改變很大?
歡迎在文章下方留言跟我分享。如果對今天提到的某個用法有興趣,也可以告訴我你想多了解哪一部分喔!