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title: "真的「多做就會了」嗎？"
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published_at: 2023-07-21
modified_at: 2026-07-21
author: "ZACK3D｜角色創藝學院"
category: "預設類別"
tags: ["觀念"]
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# 真的「多做就會了」嗎？

By **ZACK3D｜角色創藝學院** - 十年3D美術/3D列印玩家 | 2023-07-21

不知道你是怎麼練習 3D 建模的呢？好久之前，曾經有人問過我這個問題，我當時的回答是：「多做就會了啊！」現在想來，當時好像把問題過於單純化了。 😅隨著多年在職場工作的經驗，我漸漸體會到，建模的學習其實不僅僅是「技術」本身，而是那些將「技術」整合在一起解決問題的「思考」。但是，很多夥伴在學習老師的經驗時，往往還是比較容易側重於「技術」，而不是老師解決問題的「思路」。在這樣的狀況下學習，很容易知其然但不知其所以然，也無法舉一反三。所以，不要追求高深的「技術」；而是去累積建模的「思路」。 💡你會發現，當你真正去理解並且有自己的一套思考，需要會的東西不用多，就有能力做出優秀的作品。在 Blender 的學習上擁有自己思考脈絡的重要，上一封信其實已經提過很多了！這邊跟你分享一個我自己在做模型時，對我很有用的問題解決思路：「拆分問題；逐個解決」 🔨新手在遇到複雜的建模問題時，常常會覺得不知所措。但其實，遇到問題的時候，不是馬上想著去解決問題，而是先去思考怎麼把問題變簡單 💡 ​只要試著將複雜的問題，拆分成容易理解的小單位，我們就可以更容易去辨識問題的種類，並制定出解決問題的方案。 📄就好像煮一碗滷肉飯，可以拆解成煮滷肉 + 煮飯，煮滷肉可以拆解成絞肉跟各種醬料；煮飯又可以拆解成米跟水…當問題來到米跟水的層次，就感覺不那麼難處理了，不是嗎？ 😊平時可以做一種簡單的練習，就是看到優秀的作品時，試著在腦海裡去思考它的製作過程。它可能是怎麼做成的？有沒有其他方式可以做到這種效果？...我很喜歡看網路上很多製作過程的 Time-lapse 影片，因為封面都有完成圖，所以我在看之前，我都會想一下如果是我會怎麼做，才開始看 Time-lapse，像這樣先思考後再吸收的練習，可以快速的學會別人製作的思路，也有助於建立屬於你自己的思考脈絡喔！以上是我今天的分享，希望能給你帶來一些不一樣的觀點，也希望給你一些信心跟勇氣，一起享受創作的樂趣吧！
