真的「多做就會了」嗎?
不知道你是怎麼練習 3D 建模的呢?
好久之前,曾經有人問過我這個問題,我當時的回答是:「多做就會了啊!」
現在想來,當時好像把問題過於單純化了。 😅
隨著多年在職場工作的經驗,我漸漸體會到,建模的學習其實不僅僅是「技術」本身,而是那些將「技術」整合在一起解決問題的「思考」。
但是,很多夥伴在學習老師的經驗時,往往還是比較容易側重於「技術」,而不是老師解決問題的「思路」。
在這樣的狀況下學習,很容易知其然但不知其所以然,也無法舉一反三。
所以,不要追求高深的「技術」;而是去累積建模的「思路」。 💡
你會發現,當你真正去理解並且有自己的一套思考,需要會的東西不用多,就有能力做出優秀的作品。
在 Blender 的學習上擁有自己思考脈絡的重要,上一封信其實已經提過很多了!
這邊跟你分享一個我自己在做模型時,對我很有用的問題解決思路:
「拆分問題;逐個解決」 🔨
新手在遇到複雜的建模問題時,常常會覺得不知所措。
但其實,遇到問題的時候,不是馬上想著去解決問題,而是先去思考怎麼把問題變簡單 💡
只要試著將複雜的問題,拆分成容易理解的小單位,我們就可以更容易去辨識問題的種類,並制定出解決問題的方案。 📄
就好像煮一碗滷肉飯,可以拆解成煮滷肉 + 煮飯,煮滷肉可以拆解成絞肉跟各種醬料;煮飯又可以拆解成米跟水…
當問題來到米跟水的層次,就感覺不那麼難處理了,不是嗎? 😊
平時可以做一種簡單的練習,就是看到優秀的作品時,試著在腦海裡去思考它的製作過程。
它可能是怎麼做成的?有沒有其他方式可以做到這種效果?...
我很喜歡看網路上很多製作過程的 Time-lapse 影片,因為封面都有完成圖,所以我在看之前,我都會想一下如果是我會怎麼做,才開始看 Time-lapse,像這樣先思考後再吸收的練習,可以快速的學會別人製作的思路,也有助於建立屬於你自己的思考脈絡喔!
以上是我今天的分享,希望能給你帶來一些不一樣的觀點,也希望給你一些信心跟勇氣,一起享受創作的樂趣吧!
