
Add-on|Curve Array Objects 曲線陣列助手
沿著一條曲線,把一個物件或整個集合分佈排列出去。拉動曲線,陣列即時跟著重排。
給要做鎖鏈、欄杆、路燈、藤蔓、齒輪串這類沿路徑重複排列的人。
BLENDER4.3 以上/5.2 LTS
吃什麼一條曲線 + 物件或集合
授權GNU GPL
跟內建的 Array + Curve 有什麼不同?內建功能是把一整條網格沿曲線扭彎。這個外掛是把一顆一顆獨立的物件擺到曲線上,可以輪流或隨機取用整個集合、每顆各自隨機旋轉位移、間距還能依曲線粗細變化。
如果你就是想要彎曲,「沿曲線變形」滑桿也做得到,而且同時保有陣列與散佈的能力。
安裝
兌換完成後,畫面上會出現一個
.zip下載連結。下載下來不用解壓縮打開 Blender → 上方選單 編輯 (Edit) › 偏好設定 (Preferences)
左側點 附加元件 (Add-ons) → 右上角 從磁碟安裝 (Install from Disk…)
選剛剛下載的
.zip→ 安裝在清單中把「CurveArrayObjects」前面的核取方塊打勾啟用
使用方式
選一條曲線 →
N面板「曲線陣列」→ 按「創建曲線陣列」在「選擇物件」指定要陣列的物件,或用「選擇集合」讓整個集合輪流/隨機排列
調數量、大小、間距、對齊等,畫面即時更新
進編輯模式拉曲線、按
Ctrl+T、Alt+S,陣列即時跟著變
功能一覽
沿曲線陣列單一物件或整個集合(輪流/隨機挑選,種子可重現)
即時跟隨:拉曲線、
Ctrl+T傾斜、Alt+S半徑,陣列即時重排/旋轉/縮放沿曲線變形:0→1 滑桿,讓每顆物件自己順著曲線弧度彎曲
隨機散佈:隨機位移/旋轉/縮放,種子可重現
間距隨曲線大小:依曲線半徑調整間距,大處大、小處小
數量、物件大小、開始/結束範圍、對齊曲線方向(可反轉)、物件自轉
曲線粗細(bevel)、曲線封口、曲線顯示在前面
生成的物件預設不可選取;關掉「自動更新」就可以個別編輯陣列內容
來源物件的修改器會自動同步到陣列;刪掉曲線,陣列會一起收乾淨
套用是烘焙成獨立物件,清除是移除陣列
由 Zack3D 製作(AI 協助)。以 GNU GPL 釋出。
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