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title: "Add-on｜Blender 12種角色燈光模版"
slug: character-lighting
url: https://course.zack3d.art/digital-downloads/character-lighting
type: free
price: "Free"
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# Add-on｜Blender 12種角色燈光模版

## Description

選好要打光的角色，按一下就套用。燈光的距離、大小、強度會依照角色的尺寸自動計算。BLENDER3.6 / 4.5 / 5.0 / 5.2 LTS算圖引擎僅支援 Cycles授權GNU GPL12 組燈光．同一個角色．未後製分類預設基礎簡單光板、一般棚燈、天使光人像風格網美、網紅、憂鬱情境氣氛靈異、百葉窗、夕陽氛圍風格化未來感、漸層、復古順序由淺入深。並附有每個燈光的思路講解，具有指導性，適合用來學習參考！安裝兌換完成後，畫面上會出現一個.zip 下載連結。下載下來不用解壓縮打開 Blender →編輯 › 偏好設定點左側附加元件 → 右上角 從磁碟安裝…選擇剛下載的.zip → 安裝勾選「Character Lighting 12」使用方式N 面板 → 打光 分頁選取角色 → 按建立光域。想先看看的話，直接按 載入範例翻縮圖、讀說明、按套用燈光用滑桿調整，或直接抓某一盞燈自己移覆蓋 存回目前這組，新增燈光預設 另存一組光域是什麼選取角色後按「建立光域」，程式會量出角色的範圍，並建立一個空物體，將所有燈光都掛在底下。旋轉此空體，整組光都會繞著角色旋轉。拉動距離滑桿，燈會往外移動，強度同時照平方反比補償。所有數值都是相對於角色尺寸做調整。每組預設都有參考性預設本身是 JSON檔構建，打開presets/ 就讀得到。背後的觀念，包括主光／輔光／輪廓光、用發光物體當光源、反光板與遮擋物，在這支影片裡有講：Blender 打光教學功能一覽12 組預設，依角色尺寸自動縮放光域：一個空物體控制整組燈四個滑桿：強度、色溫、距離、旋轉隔離主體：一鍵隱藏場景原有的燈光與其他物件存成自己的版本，內建預設可以還原，不會被覆蓋可新增自己的預設，並自訂縮圖預設可匯出與匯入介面跟隨 Blender 的語言設定只支援 Cycles因 Cycles 較符合現實世界光影邏輯，所以數值都是在 Cycles 環境下設置的，在 EEVEE 下表現不同。由 Zack3D 製作（AI 協助）。以GNU GPL 釋出。FREE ‧ 免費下載

## Details

- Price: Free

## Authors

- [ZACK3D｜角色創藝學院](https://course.zack3d.art/@1) — 十年3D美術/3D列印玩家
